GaMeRtovski Admin
Počet příspěvků : 56 Pověst : 0 Oblíbenost : 92 Datum registrace : 20. 02. 08
| Předmět: Player connect/disconnect 07.04.08 4:25 | |
| - kód:
-
takze do OnPlayerConnect si dame
new hrac[256]; GetPlayerName(playerid, hrac, 24); new string[256]; format(string, sizeof(string), "Hrac %s Sa Pripojil na Server.", hrac); SendClientMessageToAll(COLOR_RED, string);
a do OnPlayerDisconnet si dame
new ohrac[100]; GetPlayerName(playerid, ohrac, 30); switch (reason) { //priciny case 0: format(ohrac, 100, "%s opustil server. (Timeout)", ohrac); case 1: format(ohrac, 100, "%s opustil server. (Odesel)", ohrac); case 2: format(ohrac, 100, "%s bol vyhodeny. (Kick/Ban)", ohrac); } SendClientMessageToAll(COLOR_RED, ohrac); | |
|